Tidligere kendt som Ghoul, en styrke-DOTA i svøbe helten, der ligger i nat pubber.
Den første etape - hvilket resulterer i 4% af målet aktuelle skade sundhed, mens den tilsvarende værdi af livet selv svare.
Den anden fase - der forårsager målets nuværende helbred værdi af 5% af skaderne, men deres svar på den tilsvarende værdi af livet.
Det tredje niveau - hvilket resulterer i 6% af målet aktuelle skade sundhed, mens den tilsvarende værdi af livet selv svare.
Fjerde klasse - forårsage målet på 7% af den nuværende skade sundhed, mens den tilsvarende værdi af livet selv svare.
Sår (Åbne Sår) [W]
Ghoul tåre mål at reducere dens hastighed (inden for 8 sekunder henholdsvis, hvilket resulterer i den følgende 80%, 70%, 60%, 50%, 30%, 10%, 10%, 10% af deceleration effekt). Venlige enheder til at angribe mål, gør dem til at genoprette skader forårsaget af en vis procentdel af livet. Bevægelseshastighed målet vil blive gradvist genoprettet.Støbt Rækkevidde: 600
Varighed: 8 sekunder
Cooldown: 24/20/16/12 sekunder
Manapris: 110 point
Den første etape - tåre skader venlige enheder på skader mål, genopretning af skader på 15% af deres liv.
Den anden fase - tear skader venlige enheder på skader mål, genopretning af skader på 20% af deres liv.
Niveau 3 - skade venlige enheder på mål tåre skader, genopretning af skader på 25% af deres liv.
Fjerde klasse - venlige enheder til at rive Skade mål, svarer, at de skader livet for 30%.
Infektion (angribe) [T]
Ghost udvide sine fangarme til at målrette de uheldige krop, og stille og roligt sneget sovende i deres kroppe, låne, indtil han mener tiden er moden. Da han låne enheder inden 700 rækkevidde vil skade det omgivende, objekt, hvis han er inficeret med en fjendtlig enhed, vender enheden tilbage til at låne hans nuværende helbred.
Støbt Rækkevidde: 150
Køletid: 100 sekunder
Manapris: 50 point
Niveau 1-150 skader.
Niveau 2-275 skader.
Level 3-400 skader.
|