Sprog :
SWEWE Medlem :Logon |Registrering
Søg
Encyclopedia samfund |Encyclopedia Svar |Indsend spørgsmål |Ordforråd Viden |Upload viden
Forrige 1 Næste Vælg sider

Three Kingdoms 3

"Three Kingdoms 3" er herligt at generobre tre temaer SLG spil markedet, og bestræbelser på at opbygge en intention om at gøre sammenlignet med for tre år siden, før "Three Kingdoms 3" grad af evolution kan beskrives som jordrystende. På skærmen, og endelig opnået dette til 4-farveskærm til at springe 16 farvebilleder, 16 farver bringer en delikat geniale kort terræn effekter. Endnu mere slående er, at de krigsscener faktisk at gøre brug af imiteret 3D-animation, således at processen i sig selv er yderst kedelig kamp pludselig fyldt med grænseløs mod. Musikken for første gang at slippe af med de analoge lydeffekter, før du bruger MIDI-lyd.Spil Information

Spillets navn: Three Kingdoms 3 [1]

Navn: Sangokushi3

Genre: Real-Time Strategy spil

Game størrelse: 1.93MB

Producenter og distributører: Glory

Spil Sprog: Forenklet kinesisk

Driftsmiljø: WinXP, Win9x

Game beskrivelse

Anbefalede niveau: ★ ★ ★ ☆ ☆

"Three Kingdoms III" er en herlig tre fag for virksomheden at generobre SLG spil markedet og bestræbelser på at opbygge en intention om at gøre sammenlignet med for tre år siden, før "Three Kingdoms III" grad af evolution kan beskrives som jordrystende. På skærmen, og endelig opnået dette til 4-farveskærm til at springe 16 farvebilleder, 16 farver bringer en delikat geniale kort terræn effekter. Endnu mere slående er, at de krigsscener faktisk at gøre brug af imiteret 3D-animation, således at processen i sig selv er yderst kedelig kamp pludselig fyldt med grænseløs mod. Musikken for første gang at slippe af med de analoge lydeffekter, før du bruger MIDI-lyd.

"Namco udviklet" I 1992 Three Kingdoms Ⅱ - Kongen af ​​kontinentet "," salg, og fejede markedet i en meget kort periode, som gav SLG gigant herlighed et slag i ansigtet, så herligt blev slået vågen, tider år, udsætter den fulde udvikling af de bedste Koei "" Three Kingdoms Ⅲ "" salg, og op mod "" Three Kingdoms Ⅱ "-. konge af kontinentet"

Fakta har vist, at kvaliteten af ​​ære og ambition er proportional med produktet af de absolutte, "Three Kingdoms Ⅲ" til den første to særskilte og gestus åbnede optakt til de tre urolige tider, alle i: fuldstændig genopbygget menuen Start, tilføjer to drager leger med en perle billede, tilføj lidt dominerende, tilføjelse af nye generaler login-funktionen giver spillerne mulighed for at personligt aspekt urolige tider, er ikke længere en drøm, farverig smag af direktivet, udenrigsanliggender, beskatning, militær rådgiver, udnævnt til General civile indstillinger fast, jord og vand to fingre, alle former for tricks og så videre, for at give dig en fuld tre indenlandske og udenlandske anliggender system seks valgbar æra manuskript, co-ekspedition op til otte spillere, 46 byer, 22 point, 531 generaler , fra den tid og terræn til at bringe dig en hidtil uset chok! Alt i alt, er Three Kingdoms serien får nyt liv, hver generation af de tre kongeriger er mere eller mindre siden da med skyggen af ​​denne generation. Selvom vi ikke kan sige helt sikkert, at underafdeling fungerer ud over "" Three Kingdoms Ⅱ - Kongen af ​​kontinentet "," men at der for hele serien, absolut hører til en skelsættende spil.

Three Kingdoms 3 skærme

"Three Kingdoms Ⅲ" skærm, kan kaldes den ultimative 16-farve æra, farvetilpasning er på plads, men også Zhuyuanyurun portrætter og scener af krig, sagde brugen af ​​tre-dimensionelle animation, dengang kaldet et must. 3 generationer af musik fra en lyd maskine 1,2 generationer, komplet med et MIDI-komponist måde, og dermed give spillerne mere skønhed, fra Start-menuen, når lyden Chhnang elegance at bekæmpe kort kraftfuld lyd, det hele udførelsen af ​​musik kan beskrives som meget gode del.

Three Kingdoms 3 System

Krig System

I denne generation, den største ændring er krigen system. Kort af spillet ikke længere er geografisk, men konceptet synes byen, ud over de 46 byer er der 22 niveauer, der er vand, der befinder sig på landjorden, med henblik på at angribe den anden side af byen, blev fremført før belejringen niveauer, vil fjender også befæstede checkpoints, og når vi besætte checkpoints, eller frem eller tilbage, kan gøre ens egen fordel, er denne særprægede sæt op til 9 generationer følges. Niveauer af kamp, ​​bruger spillet et felt model, to sider drage fordel af terrænet for forsikring rådgivning, når fjenden er elimineret barrierer vil checkpoints komme til erhvervet, således at den næste runde af den offensive side, kan være tilstrækkeligt forberedt til belejringen; kursus forsvarer også opgive området, lige uden for byen, og det andet et opgør, spillerne alle afhænger af personlige præferencer. Efter belejringen scene med 45 graders design, helt stereoskopisk syn uden kræfter der dag og nat af de punkter, nat syn er ukendt, er det sårbart over for angreb, og i overensstemmelse med "Three Kingdoms Ⅲ" indstilling, udenfor byen brød Du kan også indtaste i den udvej byen, en krig kan ikke afslutte denne måned, kan den første måned også ringe til ens egen storbyferie eller trække sig tilbage langt, disse faktorer gør krigen mere intens. Systemet til heads-up på vegne af mere sofistikeret end de to generaler fremhævet kan ske når som helst, er billedet mere smuk, kan du se de fjendtlige generaler er vores generaler skære hestens egentlige scene, snarere end den foregående generation, som kun numerisk, tre generationer af denne "en tur for at diskutere" model for generationer spillede rollen som en model af ryggen. Desuden har generalerne skjult indstilling attributter, f.eks modige, rolige, moralske principper mv modige generaler udpeget vindende høj værdi store, disse skjulte egenskaber til at blive en mester i Three Kingdoms 3 'forskningsemner, kommunikere med hinanden denne Jinjin musik Road. Det trick til at gøre systemet har nået et hidtil uset højde, generalerne kan drage fordel af alle slags tricks for at bekæmpe fjenden, såsom latenstid, brandstiftelse, etc., men succesraten er ikke høj. 3 generationer af våben har også været en kvalitativ forandring end før, kan have infanteri, kavaleri, armbrøst, mens kampene, jeg kan stadig huske de gode shows år på en 586 computer med en armbrøst slog nattescene, tre generationer af krig-system set!

Indre anliggender systemet

Indre anliggender, da byen mere komplicerede anliggender, men også en masse undervisning, udvikling, oversvømmelse, kommercielle, udgør landbruget den "interne anliggender fire elementer", en militær kommandant kan sende hver måned som arbejde, spille "en ordrebog" måde opgaver, i næste måned at kende arbejdets forløb. Men en masse arbejde hurtigt eller langsomt, hurtig måned, langsom (såsom produktion af våben) vil have et par måneder, hvilket resulterer i et par måneder at gøre én ting generaler forlegenhed. Jeg tror, ​​at den langvarige interne anliggender system ikke påvirker "Three Kingdoms Ⅲ" blev en klassiker.

Intelligence-system

En anden feature er den tredje generation af komplekse systemer og strategi Alias, diplomatiske instruktioner. Information om vores computer spiller byen er usynlig, så du kan sende nogen til at gøre en spion, men en længere tid, nogle gange op til seks måneder, øget de vanskeligheder af en sådan indstilling, men også gør dem generaler intet er tildelt til ærinder. Strategi, spillet tilbyder en række tricks, såsom "tigre kannibalisering", "drive tigeren svale Wolf" og så videre, hvilket gør det sjovt i spillet og endda på gulvet. Hertil kommer, at spillets diplomati, der er arvet sin forgænger "diplomater"-modellen, kun tilgængelig udvalg af mere suveræn udenrigspolitik, og der er militær rådgiver hjælpe.

Men selv om de "Three Kingdoms Ⅲ" denne næsten perfekt spil, der er også nogle miskrediteret. For eksempel, når generalerne gravet et andet land, så længe din consigliere intelligens på 100, 100 part trofaste utilfredse, så efter en lang række tests, vil der altid kapitulere succes, så selv Guan, Zhang Liu som hardcore fraktion, måske en dag vil blive Send ikke. Og også med hovedkvarter generaler hyrede mænd støbt sammen, som danner sæt "grave lang Art of War", der gravede fjendens generaler loyale lav, frataget hestene tilbage, indtil han var på den computer, kant tildelt tropperne, og derefter grave tilbage, og så videre, ikke forlader i lang tid, du kan blive et stort land. Men jeg tror, ​​at disse BUG samme grundlæggende, og kan ikke have meget indflydelse på sit klassiske.

Samlet tror jeg, at de "Three Kingdoms Ⅲ" er det mest komplette system i hele serien, den højeste spilbare værker, er dette absolut en nyskabelse for den herlige, end de to foregående generationer, er virkelig langt fra de 3 på vegne af starten, herlige Three Kingdoms serien efterhånden blevet modne.

Three Kingdoms 3 Cheats

Venligst Diao Chan Law

Tidspunkt for forekomst: jan-Mar

Spillerne er ikke begrænset til historiske kendsgerninger, og enhver monark eller imaginær tilstand.

Chang'an som byens torv.

Kategori :[Three Kingdoms]

Forrige 1 Næste Vælg sider
Bruger Anmeldelse
Ingen kommentarer endnu
Jeg ønsker at kommentere [Besøgende (3.22.*.*) | Logon ]

Sprog :
| Tjek kode :


Søg

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 Verden encyklopædiske viden