Sprog :
SWEWE Medlem :Logon |Registrering
Søg
Encyclopedia samfund |Encyclopedia Svar |Indsend spørgsmål |Ordforråd Viden |Upload viden
Forrige 1 Næste Vælg sider

SOCOM: third-person shooter

Grundlæggende oplysninger

Continental oversættelse SEALs

RTHK oversættelse af US Navy kontingent

Engelsk tidligere kendt som SOCOM: US Navy SEALsAction Shooting / TPS / third-person shooter

SCE platform PS2 emne

Produktion Zipper Interactive

Release Date August 27, 2002

480p widescreen-opløsning

Lyd Dolby Pro Logic II

Tilstand Single / Multiplayer

Engine Kinetica

Gameplay

"Navy Seals" blev udviklet af Zipper Interactive, SCE udsendt en tredje-persons shooter. Det er den eksklusive PS2 spil. SOCOM første salg på August 27, 2002, er det en af ​​de tidligste spil som PS2 netværksadapter. Ud over sin 12 AI mens spillet offline singleplayer-mode, så længe afspilleren er udstyret med en speciel kort kan PS2 spille online gratis. Du kan også bruge en dedikeret USB headset til at udstede kommandoer med stemmen følgesvend, og kan chatte med venner online, er dette PS2 headsettet for første gang til spillet. Ifølge Sonys salgsstatistikker, som den 6. november 2003 har vi foretaget i alt 300 millioner eksemplarer er blevet solgt på verdensplan. 30 juni 2004, SCEJ standsede driften serveren for multiplayer-spil.

Spilindhold

"Navy Seals" er en "US Army Special Operations Command" (US Army Special Operations Command), jf. i denne afdeling er ansvarlig for specialstyrker (SOF) i planlægning og udførelse af specielle operationer, herunder både bekæmpe udføre almindelige opgaver , herunder formanden eller forsvarsministeren bestilles direkte fra opgaven. Single player mode i spillet, sat i s 2006 og 2007 er, Thailand, Alaska og Congo, Turkmenistan, fire spillere førte sit hold i de seneste to år i alt 12 blev gennemført fra en hård kamp, ​​hvor fire regioner opgaver, herunder drab på terrorister, gidsel redning, indsamling af efterretninger eller ødelægge terrorist baser.

De søde sæler dykke ned i havbunden guerillaer [1], er faktisk sendt med tilstødende agenter! Seal med guerillaen er farlige højeksplosivt sprængstof, at når de sæler guerillaer nær vores både, sender vi krak! Soldater, og hvad så, hurtigt fjerne disse sæler guerillasoldater agenter nu! Sæler guerillaer med stigende spillets sværhedsgrad, antallet af fjenden er ikke kun mere og mere, på samme tid, vil der være en uventet fjende angreb fra siden, har en god placering og timing af frigivelsen af ​​bomberne detonerede højeksplosivt agenter, der vil producerer en bred vifte af fantastiske kæde eksplosioner og få ammunition award, som er nøglen til clearance af spillet. Desuden sæler guerillaer Spillet har flere svært for spillere at udfordre, hvis du ønsker at udfordre den højeste sværhedsgrad, ikke tager tid til at øve er umulig

Multiplayer mode

I multiplayer mode, kan spillerne vælge en af ​​de Navy SEALs eller terrorister for at starte spillet. Kort omfatter tre typer: undertrykkelse (til at ødelægge alle de fjender), udvinding (gidsel redning) og nedrivning (ved hjælp af sprængstoffer for at ødelægge fjendens base). Fabrikat og PS3 på "SOCOM: Confrontation" (SOCOM: US Navy SEALs Confrontation) LAN multiplayer spil understøttes ikke. Ud over den specifikke type spil, kan tre spilmodes at fjerne alle de fjender vinde. Game over-Disc Special Edition og tilbyde billig udgave, Disc Edition indeholder et spil soundtrack.

Ratings spil

Samlet Score: GameRankings 83%, Metacritic 82/100 Media Rating: Eurogamer 6/10, Game Revolution B, IGN 7.5/10, GameSpot 8.9/10

Produktion personale

Lyd: Boomer Curt Menn stemme: Kahuna Commander kan lyde: Spectre Keith Silverstein stemmer: Jester Andrew Chaikan stemme: HQ Monica Murray Produktion: Seth Luisi Produktion: Shawn Rettig Musik: Jeremy Soule Musik: Julian Soule Casting: Dawn Hershey Kunstnerisk leder: Russ Philips test Direktør: Erin Korus Multiplayer Chief programmør: Bob Gutmann AI vigtigste designer: Mike Gutmann programmør: Brian Soderberg programmør: David Korus programmør: Eric Housden programmør: Henrik Lind programmør: Mark Heinen programmør: Rick Jarvis Kunstnerisk direktør: David Kern animation supervisor: Doug Wilcox Level Design Head: Graham Kays niveau designer: Arnel Ramac Level Designer: Jeff Betterley


Forrige 1 Næste Vælg sider
Bruger Anmeldelse
Ingen kommentarer endnu
Jeg ønsker at kommentere [Besøgende (3.90.*.*) | Logon ]

Sprog :
| Tjek kode :


Søg

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 Verden encyklopædiske viden